Alguns meses atrás comecei a desenvolver um projecto em Game Maker (GM) 7.0, esse projecto era o Dragon Ball Z Mini Budokai Tenkaichi.
Este jogo foi inspirado no manga e anime Dragon Ball/Z/GT de Akyra Toryama.
Basiei-me no jogo Dragon Ball Z Budokai X, criado por um espanhol, conhecido como julen26. Pelo que conheço do criador do DBZ Budokai X, o julen26 parece-me ser um pessoa impecavél, sempre disposta a ajudar.
O meu jogo ( DBZ Mini Budokai Tenkaichi), terá personagens clássicas como Son Goku, Song Gohan, Vegeta, Coraçãozinho Satan, Trunks, Friezer, Cell, Bubu, entre outros, bastante conhecidos.
Os sprites deste jogo serão em estilo LSW(Legendary Super Warriors) e os cenários serão de variados tipos.
De momento já existe o Beta 0.1 do meu jogo, apesar de não ter ainda nada de especial, podem ficar com uma pequena ideia de como será o jogo.
Devido a falta de conhecimentos em Game Maker, o desenvolvimento deste jogo sofreu uma paragem de cerca de 5 meses, mas desde a duas semanas atrás que voltei a trabalhar, e dentro de 2/3 dias o Beta0.5 estará pronto.
Neste Beta já existe uma I.A. (Inteligência Artificial) apesar de não ser nada do outro mundo, já se pode fazer umas lutinhas contra o *cought* (depois veêm).
O meu objectivo é criar um jogo de Dragon Ball com o Game Maker 6.1, já que me desenrrasco melhor do que com o Game Maker 7.0.
O jogo é originalmente Português(Portugal), mas também o tentarei traduzir para outras línguas como Inglês ou Espanhol.
Para evitar a "morte" deste projecto, vou tentar postar aqui todos os dias com novidades sobre o desenvolvimento do jogo.
Espero que gostem, e de que comentem.
Fiquem Bem
segunda-feira, 19 de Novembro de 2007
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1 comentários:
como você criou uma ia de dragon ball eu to criandoum jogo de dragon ball e parei por causa da ia
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